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Quest Recomendada

Repent Your Sins

Nivel Necesario: Todos
Recompensa: Disminuir PK counter

Descripción:
El Dark Judge quiere probar tu sinceridad al buscar el perdón de tus pecados.

Pero no será tan fácil, tendrás que ser fuerte y ágil, además de ayudar a Magíster Joan en su aventura....


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Guia de PvP o Compat Point (CP)

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Player vs. Player (PvP)

Para empezar a atacar a otro jugador, mantén presionada la tecla ctrl. Y ataca o usa alguna skill. Algunas áreas, como las villas, son "zonas de paz" donde el PvP está prohibido. Las reglas del PvP están basadas en un sistema de colores. El nombre de cualquier jugador que ataque a otro se pondrá púrpura (agresivo), y esto pasará también con cualquiera que ataque a un agresivo. Los jugadores no reciben penalizaciones por atacar y vencer a otros jugadores, sin embargo, cuando se mata a un jugador neutral (nombre blanco), los puntos de Karma del atacante aumentarán y este se convertirá en un jugador “caótico”.

El nombre de los jugadores caóticos se vuelve rojo, y serán atacados por los guardias de cualquier villa. Los jugadores caóticos no pueden comprar ni vender en tiendas, y tienen una gran posibilidad de dropear sus ítems si mueren. Sin embargo, un jugador caótico con un contador igual a 5 o menos, no dropeará nunca su arma equipada. En la siguiente tabla podemos ver el sistema de colores PvP.

Jugador A

Combate

Jugador B

Resultado (Player A)

Karma

Blanco

Golpea a

Blanco

Púrpura >Blanco

No

Blanco

Mata a

Blanco

Rojo

Blanco

Golpea a

Púrpura

Púrpura >Blanco

No

Blanco

Golpea o Mata a

Rojo

Blanco

No

Púrpura

Mata a

Blanco

Rojo

Púrpura

Mata a

Púrpura

Púrpura > Blanco

No

Rojo

Mata a

Blanco

Rojo

Rojo

Mata a

Púrpura

Rojo

No

Para disminuir el Karma a 0, los jugadores deben cazar monstruos. También existe una Quest para disminuir tu contador de PK. Habla con los Back Judges para tomar la Quest “Repent your Sins”.

Combats Points y PvP

Los Combat Points (CP) ofrecen PvP’s mucho mas dinámicos agregando una barra extra de protección cuando se es atacado por otro jugador. Actúa como una piel protectora.

Si un jugador es agredido por otro (Incluyendo Pets), el CP es consumido primero sin afectar el HP. Si el CP no es suficiente para resistir el daño, el HP empieza a ser consumido.

Como el HP, el CP es recuperado a medida que pasa el tiempo. El CP varía totalmente entre clases y nivel, además se recupera todo el tiempo.


Agradecimientos a torretita


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